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한동구 / 웹기획, 프로젝트메니저, 기획파트리더, UX컨설턴트 기본정보 010-2901-2598 east9@msn.com 학력 1993.03 – 2001.02 경기대학교 화학/전자계산학 졸업 1990.03 –1993.02 명덕고등학교 졸업 직력 2012.01– 2012.09 애드캡슐소프트 기획팀/과장 2011.07– 2011.11 이모션 전략기획팀/팀장 2007.03 – 2008.09 디팝미디어 기획운영팀/과장 2004.02– 2006.04 마우스닷컴 마케팅사업부/대리 2002.09– 2003.10 써치스테이션 인터넷사업부/사원 1999.03– 2000.11 디자인씨 기획팀/팀장 경력 (20년 /특급) 롯데월드타워/몰 Web/APP 2020/PM - 롯데월드타워/몰 Web/APP, VOC시스템 - 반응형/웹접근성/하이브리드 삼성전자 소프트웨어 지표 관리 시스템 2020/기획 - 삼성전자 사내 소프트웨어 개발 통계 관리 시스템 / BI시스템 - 기획 CUCKOO 몰/렌탈 종합 쇼핑몰 2020/PM - CUCKOO몰/렌탈 통합 쇼핑몰 구축 프로젝트(PC/Mobile/APP) - PM 롯데면세점(운영) 2019/기획 - 롯데면세점 운영 - 기획팀 팀장 아시아나 Crewtable 2019/기획 - 기내 승무원 업무용 테블릿 구축 프로젝트 - UX기획, 화면기획 롯데맴버스 빅데이터포털 2018/기획.PM - BigData 정보거래 포털 구축 프로젝트 - 서비스/화면 기획, PM KT 온라인마케팅시스템 2018/기획 - BigData 기반의 고객 마케팅 시스템 구축 프로젝트 - 서비스/화면 기획, 서비스 테스트 현대자동차 브랜드사이트 2017/기획 - 브랜드사이트, 사이트통합프로젝트 - Front Office (APP/WEB) 기획 및 서비스 기획, QA(Quality Assurance) - AEM(Adobe Experience Manager)기반의 시스템 구축 롯데렌탈소비재플렛폼구축 2016/PL - 쇼핑몰 /APP, Web - PL, Front Office (APP/WEB) 기획 및 UX 기획 - 롯데 그룹사 렛탈 플랫폼 구축 프로젝트 대림산업 2016/PM - 쇼핑몰, 커뮤니티 /APP, Web - 구축 프로젝트 기획파트 PL 및 UX 파트 PM - 대림코퍼레이션 인테리어 커뮤니티 및 쇼핑몰 구축 한솔교육 2016/PM - 쇼핑몰, 브랜드 사이트 /APP, Web - 구축 PM 및 기획 PL - 한솔교육 육아교육 브랜드(핀덴) 브랜드사이트 및 쇼핑몰 구축 웅진 씽크빅 사용자 APP 2016/PM - 사용자 APP / 관리자 Web - 개발 파트 PM - 웅지 씽크빅 사용자들의 학습관리 도구 구축 KT그룹교육포털 2015/기획 - LMS / 사용자, 관리자 / Web - 단위 화면 기획 - KT의 그룹사 통합 직원 교육 포털 시스템 구축 프로젝트 u-severance 3.0 2015/기획 - UX / 업무사용자 / Web - 단위 화면 기획 - UX 가이드 기반의 화면 기획 및 UI 개선 - 의료 업무 시스템의 UX/UI 개선 프로젝트의 화면 설계서 작성 혼다코리아 2015/PM - 브랜드 / Web - 혼다코리아 사이트 리뉴얼 - PM - 브랜드 사이트 구축 아모레퍼시픽 웹하드 구축 2015/기획PL - 업무시스템 / Web - PM - 업데이트된 신규 마케팅 자료(광고 및 사진자료 등)의 공유를 위한 글로벌 웹하드 구축 프로젝트 - 어도비 포털 플랫폼 사용 한국토지공사 차세대 2014/기획PL - 업무시스템, 브랜드 포털 / Web - 단위 화면 기획 롯데인터넷 면세점 접근성 개선 2013/PM - 웹접근성 / Web - PM - 장애인 차별 금지법에 의한 웹접근성 개선 프로젝트 국세청 차세대 프로젝트 1단계 사업 2012/PM(포털파트) - 업무시스템, 포털 / Web - 대내외 포털 파트 PM - 국세청 전체 시스템에 대한 차세대 구축 프로젝트로 총 3차년도 프로젝트 중 1차년도 분석,설계단계 참여. - 국세청 내외부의 모든 웹사이트 및 인트라사이트의 UI/UX전략과 구축 관리 한화 갤러리아쇼핑몰 2011/기획PL - 쇼핑몰 / Web - 기획 PL - 한화 갤러리아 백화점에서 운영하는 종합 쇼핑몰인 갤러리아몰 구축 반다이코리아/반다이몰 2011/PM - 브랜드, 쇼핑몰 / Web, Tablet - PM - 글로벌 완구 기업인 반다이남코 그룹의 한국 지사인 반다이코리아의 회사 브랜드 사이트 및 반다이몰 구축 IMK mall 2011/기획PL - B2B쇼핑몰 / WEB - 기획PL - 삼성 아이마켓코리아에서 구축한 중소기업소모성 자재(MRO) 전문 B2B쇼핑몰 구축 청담러닝 2009-2010/운영 - 교육(LMS), 브랜드 / Web - 학기 운영 기획, 서브 브랜드 사이트 구축 기획 - 청담러닝에서 운영하는 청담, April, 마케팅포털 등에 대한 학기별 이슈별 운영 S-Ting 2007-2008/서비스기획&PM - 웹하드 시스템, 커뮤니티, 브랜드 / Web - PM, 기획 PL, 서비스 기획 - 클럽기반의 웹스토리지 호스팅 서비스인 `에스팅`은 대용량의 자료를 회원들간에 교환 및 판매, 거래하기 원하는 클럽들에게 웹스토리지를 제공하는 서비스 DISKPOP 2007-2008/서비스기획&PM - 웹하드 시스템 / Web - 기획 PL - 웹하드 서비스인 디스크팝을 사용자의 편의와 각종 법적 사회적 환경변화에 맞춘 리뉴얼 프로젝트 포스코사외정보포털 2006/서비스기획 - 사내업무시스템 / Web - 기획 PL - 포스코내에서 담당부서별로 개별적으로 사용하고 있는 각종 뉴스와 데이터들을 통합 서비스함으로써, 업무효율성의 향상과 비용절감을 목적으로 하는 사내 포털 서비스 구축 프로젝트 공무원복지포털 2006/서비스기획&PL - 쇼핑몰 / Web - 기획 PL - 공무원들에게 제공되는 복지 포인트의 관리와 소비를 위한 각종 시스템을 구축하는 프로젝트 KTF MobileFuturist 2004-2006/서비스기획&PL - 커뮤니티 / Web - 구축 PM, 마케팅 서비스 기획, 운영 - KTF에서 운영하고 있는 참여형 대학생 체험마케팅 프로그램인 MobileFuturist는 2003년부터 현재까지 운영되고 있으며, 이동통신시장분석을 통하여 KTF의 시장특성을 고려하여 보다 많은 브랜드가치 확대를 목표로 시작된 종합마케팅프로그램이다. 본 프로젝트는 각 대학의 경쟁과 개인의 발전과 인적네트워크의 증대라는 3가지 측면으로 운영되었으며, 많은 브랜드 가치를 높이기 원하는 대기업들이 밴치마킹한 프로젝트 JobDT.co.kr 2002-2003/서비스기획&PL - Job 서비스, 커뮤니티 / Web - 기획 PL, 운영 - IT전문신문사인 디지털타임즈와 전문헤드헌팅 기업인 써치스테이션이 제휴하여 IT전문 채용 서비스 제공을 목적으로 사이트 구축 객체인식기반의전자상거래모델 2002/알고리즘설계&PM - 쇼핑몰, 영상처리 / Web - 알고리즘 구축, VC++ 개발, PM - 동영상에서의 객체인식을 기반으로 한 온라인쇼핑몰 구축. 연구프로젝트. 일반 TV를 통하여 드라마나 쇼 등에서 시청자가 원하는 각종 아이템에 대하여 리모콘을 이용한 온라인쇼핑서비스를 제공하는 것을 목적으로 함 Coolting.com 2000/서비스기획&PM - 커뮤니티 / Web - 기획 - 이성들간의 만남을 주선하고, 자신의 사진을 다른 사용자에게 평가 받을 뿐만 아니라, 이를 커뮤니티와 연결하기 위한 사이트이다. 사용자는 원하는 이성과 연락하기 위해 소액을 결재하는 수익모델을 갖는다. 본 프로젝트는 웹사이트들의 수익모델이 단순 광고에만 편중되어 있다는 점에 착안하여, 직접적인 수익성을 갖는 상거래 모델을 만들고자 기획되었다. 현재는 많은 유사 사이트들이 생겨 났지만, 당시는 아이디어의 참신성에 많은 찬사를 받음 MultiOpen.com 2000/서비스기획&PM - 포털/ Web - 기획 - 사용빈도가 높고, 신뢰도 높은 다양한 분야의 사이트들을 하나의 화면에 구성하여 제공함으로써 인터넷 초보 사용자의 Web-Surfing을 돕는다. 또한, 고급사용자를 위해 자신이 자주 이용하는 사이트나 정보를 편집하여 하나의 화면으로 구성할 수 있게 제작 패션센터Web부문 구축 2000/PL - 브랜드 / Web - 기획 - 국책사업인 밀라노프로젝트의 일환으로 패션센터 웹사이트를 구축하는 프로젝트. 쌍용SIS와파트너쉽으로 프로젝트 운영 삼성생명 WebSite 제작 1999/제작기획 - 브랜드 / Web - 기획 - 삼성생명의 웹사이트를 Re-Modeling하는 프로젝트였다. 기존의 사이트가 계열사 전체 통일성이 없고, 사용자에게 불편한 Interface를 조정하는 프로젝트 자기소개서 1999년 우연한 기회로 시작하게 된 기획이라는 일은 제 삶과 생각뿐만이 아니고 삶의 방식 또한 많은 변화를 가져오게 했다. 2년여의 웹 에이젼시의 기획 팀장 일을 맡으면서, 수십여 개의 프로젝트를 진행 하였고, 기획자란 직업을 즐길 수 있었다. 하지만, 너무 많은 프로젝트를 진행하면서, 감성은 피폐해질 만큼 건조해졌고, 새로운 충전의 기회가 필요하게 되었다 2001년 대학 졸업에 맞추어서, 평소 부족하다고 생각했던 디자인과 개발에 대한 보다 많은 공부를 해야겠다고 생각하여, 회사를 그만두게 되었다. E4에서 5개월 가량 웹디자인을 공부하였고, 2002년에는 비트교육센터에서 VC++을 전문으로 하는 전문가반에서 교육을 받았다. 그 후 2002년 9월부터 참여한 JobDT프로젝트에서는, 모든 기획업무를 총괄하여 담당하게 되었다. 물론 처음 경험하는 채용사이트라 특성으로 인해 약간의 시행착오를 겪었지만, 그 과정에서 웹사이트 기획뿐만이 아니라, 많은 업무적인 것들에 대한 경험을 쌓게 되었다. 그 중에는 대형 교육 센터들이나 IT분야 전문 업체들과의 업무제휴를 비롯하여, 광고홍보, 마케팅, 언론 기획 등이 있었다. 2004년 2월, 마우스닷컴에서 KTF모바일퓨쳐리스트 프로그램에 참여하면서 많은 경험을 가지게 되었다. 단순히 사이트를 만들고, 오픈 하는 프로젝트에서 벗어나 고객의 로열티를 향상 시키기 위한 온오프라인의 입체적인 프로그램 설계 및 운영에 대하여 기획하고, 실행한 것이다. 또한 참여한 프로그램이 명실상부한 국내 최고의 프로그램으로 도약하며, 대기업들이 이를 밴치마킹한 유사한 프로그램을 하나 둘 런칭해 나아가는 것을 보며 본 프로젝트에 대한 더 많은 것을 얻게 되었다. 개인적으로 나를 평가한다면, 첫째, 항상 변화하려고 노력하는 기획자이다.변화를 먼저 받아들이려고 노력하다 보니 기획 뿐만 아니라 개발 및 디자인분야에 대한 지속적인 관심과 공부를 하게 되었다. 이는 다양한 개발과 디자인에 관련한 기술에 대한 충분한 이해와 더불어 담당자의 상황에 대한 충분한 이해를 연결 되어 왔다. 실무 담당자 뿐만 아니라 클라이언트 와의 원활한 커뮤니케이션은 프로젝트의 성공에 있어 핵심 키라고 생각한다. 둘째, 특정 사물에 대한 남다른 시각과 인식을 가지고 있다. 이는 프로젝트를 기획하고 수행해 나감에 있어 다양한 위험요소에 대하여 예측하고 해결 방법을 준비하는 능력을 갖게 되었다. 또한 이러한 시각은 새로운 프로젝트의 참신한 아이디어로 곧잘 이어지기도 한다. 셋째, 규격화와실무경험의 적절한 조화를 강조한다. 성공적이고 안정적인 프로젝트를 위해서는 무엇보다는 프로젝트의 규격화가 중요하다고 생각한다. 물론 실무 상황에 대한 고려도 무엇보다 중요할 것이다. 나는 내가 기획자로 일해오는 동안 이 두가지의 조화에 대하여 고민해 왔다. 전문지식을 토대로하는 방법론의 구축과 실무경험을 근간으로 하는 운영은 프로젝트 관여자 모두에게 만족감을 이끌어 낼 것이라고 생각한다. 웹기획에 대한 작은 철학을 말하자면, 기획에 있어서 가장 중요한 것은 첫째로 프로젝트에 대한 이해라고 생각한다. 사용자 즉, 클라이언트와 User들의 프로젝트에 대한 요구사항들을 분석하고, 이를 팀원들과 공유하여 최상의 서비스를 만들어 내는 것이 기획의 절차라고 판단한다. 그러한 측면에서 본인은 많은 강점을 가지고 있다고 생각한다. 클라이언트와 팀원들과의 적절한 관계를 유지하며, 프로젝트의 리더이자 팀의 중심으로서 충분한 역할을 수행할 자신이 있다. 둘째로는 커뮤니케이션이다. 아마도 이러한 특징은 전략기획이나, 광고기획에서도 마찬가지일 것이라고 생각한다. 팀원간의 대화, 실무자와 클라이언트와의 대화, 사용자와 프로그램간의 대화 이 모든것이웹서비스의 본질일 것이다. 그 중 인간에게 편의성과 이로움을 줄 수 있는 인터페이스를 만드는 일이 기획자의 가장 중요한 지침이라고 생각하고, 난 이러한 점에 대해 24시간을 고민할 준비가 되어 있다. 나는 기획이란 일을 좋아한다. 무엇보다도 즐겁게 일을 할 수 있고, 자부심도 높다. 새로운 것들을 생각할 수 있는 기회가 주어지는 이 일이 좋아하며. 앞으로도 이 일을 할 수 있는 기회가 주어졌으면 좋겠다
웹-모바일개발 웹기획
한동구
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안녕하세요 남미 칠레에서 뉴스번역 사이트를 운영중인 루이스 킴입니다. 취미삼아 중국문화공정 반박글을 스페인어로 번역해서 올리는 일을 하다가 업으로 삼기 위해 본격적으로 하고 있습니다. 아래는 한국의 커뮤니티에도 업로드 했던 제 글을 포트폴리오용으로 제출해봅니다. Porqué los coreanos están agradecidos con BTS y ARMY? 한국인들이 방탄 소년단과 아미에게 고마워하는 이유는? Los coreanos están agradecidos con BTS y ARMY en la guerra cultural con China. 한국인들은 중국과의 문화 전쟁에서 방탄 소년단과 아미에게 고마워합니다. Los latinoamericanos siempre se refieren a los asiáticos como 'chinos'. Dado que los inmigrantes asiáticos son la su mayoría de chinos en LATAM, es comprensible hasta cierto punto. 라틴 아메리카 사람들은 항상 아시아 인을 '중국인'이라고 부릅니다. 라틴아메리카의 아시아 이민자들 대부분이 중국인이라는 점을 감안할 때 어느 정도 이해할 수 있습니다. Pero, para ser claros, no es agradable escuchar 'chino' desde el punto de vista de los coreanos, y la mayoría de los coreanos lo aceptan como una especie de discriminación racial. 그러나 분명히 말하자면 한국인의 입장에서는 '중국인' 소리를 듣는 것은 유쾌하지 않으며, 대부분의 한국인은이를 일종의 인종 차별로 받아들일겁니다. Porque China era un países hostil que peleó en la guerra hace solo 70 años. Esta guerra todavía está en curso y se libra con armas como cultura en lugar de fusiles. 왜냐하면 중국은 70 년 전 한국과 전쟁을 벌인 적대국이기 때문입니다. 이 전쟁은 지금도 여전히 진행 중이며 총이 아닌 문화라는 무기로 싸우고 있습니다. Los entusiastas del kpop que visitan nuestro sitio, si realmente quieren llevarse bien con los coreanos, no los llamen "chinos". 저희 사이트를 방문해주시는 Kpop팬분들이 정말로 한국인과 어울리고 싶다면 한국인들을 "중국인"이라고 부르지 말아 주십시오. Ahora, China se refiere a Corea del Sur como "país ladrón" después de afirmar que les robaron el kimchi y el hanbok. En un segmento transmitido en SBS News en Corea, se reveló que China ahora ha comenzado oficialmente a referirse a Corea del Sur como "País Ladrón". La razón detrás de este apodo se debe a sus afirmaciones de que Corea del Sur está "robando" los derechos de su "cultura". El público chino insiste en que numerosas tradiciones coreanas como el kimchi, el hanbok y el "arirang" son realmente parte de su propia identidad cultural. 현재 중국은 김치와 한복을 훔쳤다 며 한국을 '도둑 국가'라고 부르고 있습니다. 한국의 SBS뉴스에 따르면 중국이 공식적으로 한국을 '도둑'이라고 부르기 시작했다고 밝혔습니다. 이 별명이 붙은 이유는 한국이 '(중국)문화'에 대한 권리를 '훔치고 있다'는 그들의 억지주장 때문입니다. 중국 네티즌들은 김치, 한복, 아리랑과 같은 수많은 한국 전통문화들을 중국 고유의 문화라고 날조하고 있습니다. Los medios chinos afirman que hanbok, kimchi y "Arirang". | Noticias de SBS Cuando los cibernautas chinos buscan la frase "país ladrón" en Weibo (la popular plataforma de redes sociales de China), aparecen de inmediato frases que se refieren a Corea del Sur. 중국 언론은 한복, 김치, 아리랑이 (그들것이라고) 주장한다. | SBS 뉴스 중국 네티즌들이 웨이보 (중국의 인기 소셜 미디어 플랫폼)에서 "도둑 국가"라는 문구를 검색하면 한국을 가리키는 문구가 즉시 나타납니다. La audacia de este "país ladrón" que solía depender de China. - Búsqueda en Weibo de "país ladrón" / SBS News Sólo queda la impresión. Comencemos a referirnos a Corea del Sur como "país ladrón". - Búsqueda en Weibo de "país ladrón" / SBS News 중국에 의존하던 이 속국 "도둑 국가"의 뻔뻔스러움. - "도둑 국가"Weibo 검색 / SBS 뉴스 한국은 도둑의 나라라는 인상만 남았다. 한국을 "도둑 국가"라고 부르자. - "도둑 국가"Weibo 검색 / SBS 뉴스 Después de meses de estas afirmaciones hechas por China, SBS News decidió abordar la difícil pregunta: "¿Por qué China está haciendo esto?" En respuesta a esta pregunta, SBS News compartió la razón por la que creen que China ha estado apuntando a Corea del Sur. 중국이 몇 달간 이러한 주장을 펼치는 동안 SBS뉴스는 "중국이 왜 이런 짓을 하는가?"라는 어려운 질문에 답하기로 결정했습니다. SBS 뉴스는 중국이 한국을 표적으로 삼고 있는 이유를 밝혔다. Antes, todo lo relacionado con la cultura asiática era vinculado con China. La cultura de China era la única. En los últimos tiempos, sin embargo, debido al K-Pop, los dramas coreanos y las películas coreanas, se ha hecho un cambio. El centro de la cultura asiática ha ido cambiando gradualmente de China a Corea del Sur. Debido a esto, podemos suponer que China se ha sentido amenazada.— SBS News 예전에는 아시아 문화의 중심은 중국이었습니다. 오직 중국의 문화가 유일한 중심이었습니다. 그러나 오늘날에는 K-Pop, 한국 드라마, 한국 영화로 인해 변화가 일어났습니다. 아시아 문화의 중심은 중국에서 한국으로 바뀌었습니다. 이 때문에 중국이 한국에게 위협을 느낀다고 생각할 수 있습니다.-SBS 뉴스 SBS News comparte además lo que creen que el público coreano puede hacer para luchar contra tales afirmaciones. Cada vez que China hace algo como esto, creo que la mejor manera de tomar represalias es captar la atención del público promoviendo agresivamente nuestra cultura coreana.— SBS News SBS 뉴스는 이러한 중국의 억측에 맞서기 위한 방법을 한국국민에게 공유합니다. 중국이 이런 짓을 할 때마다 가장 효과적인 대응책은 한국 문화를 적극적으로 홍보하여 대중의 관심을 끄는 것이라고 생각합니다 .— SBS 뉴스 Sí, afortunadamente, Corea tiene una bomba nuclear de círculos culturales. Hace sólo unos años, había muchos coreanos que no estaban muy interesados en BTS. Yo también fui uno de ellos. Pero ahora, estamos agradecidos por tener a BTS y ARMY. 네, 다행스럽게도 한국은 문화계 핵폭탄 보유국입니다. 불과 몇 년 전만해도 방탄 소년단에 별로 관심이없는 한국인들이 많았습니다. 저도 그들 중 하나였습니다. 하지만 지금은 방탄 소년단과 아미가 있어 감사합니다. Porque no importa cuánto invente el gobierno chino que el Hanbok es cultura china, ésto se resuelve simplemente, porque BTS usa Hanbok y saluda a ARMY en todo el mundo. Entonces, los coreanos se sienten agradecidos con BTS. Y gracias a los ARMY de todo el mundo también. 아무리 중국 정부가 한복을 중국 문화라고 날조해도 방탄 소년단이 한복을 입고 전 세계 아미에게 인사를 하면 간단히 해결되기 때문입니다. 그래서 한국인들은 방탄 소년단을 고마워합니다. 그리고 전 세계의 ARMY에게도 감사합니다.
통/번역 스페인어
중국 문화공정 반박번역물
참여요청
성우 녹음 - 더빙, CM, 나레이션, 드라마 녹음 가능합니다. 홈레코딩과 녹음실 방문 가능합니다. 안녕하세요 견적을 설명드리자면 음성콘텐츠는 A4 1장당 3만원이며 글자크기는 12포인트 입니다. 영상콘텐츠(유튜브 포함)는 5만원부터 진행됩니다. 1장이 넘어가는 작업이 있다면 우선 톤부터 잡고 진행하겠습니다.(재녹음 방지) 비용은 협의가 가능하니 주저말고 메시지 주세요. 홈레코딩 / 녹음실 방문 모두 가능합니다. 다만 녹음실 방문은 거리에 따라서 서비스 금액이 차등적으로 증가됩니다 감사합니다. 아래는 목소리 샘플입니다. 1. 부드러운 목소리 나레이션 https://www.youtube.com/watch?v=_8V6DX89V1I&feature=emb_logo 2. 캠페인 목소리 나레이션 https://www.youtube.com/watch?v=v7YA6RPZbWw&t=5s 3. 게임내 주인공 캐릭터 - 이즈 역 https://www.youtube.com/watch?v=L5eP9IXKDbI 4. 중년 동물 캐릭터 https://www.youtube.com/watch?v=KpB4DLq266U&feature=youtu.be 5. 잘난척쟁이 기사 https://www.youtube.com/watch?v=myzIRygm8SE&feature=youtu.be 6. BL 드라마시디 - 이신우 역 https://www.youtube.com/watch?v=03U9LrjX24U&feature=emb_logo 7. 바이오하자드 전화통화 - 레온 역 https://www.youtube.com/watch?v=QmxTACiZWqA&feature=youtu.be [성우 경력] * 플래쉬 애니메이션 바라뮤트 더빙 * 지역 케이블 방송 CF 더빙 * 지역 축제홍보물 CF 더빙 * 국립 강원대학교 자체 제작물 나레이션 더빙 * 부천 애니 페스티벌 출품작 애니 더빙 * 이화여대 방송제 참여 * YTN 공모 출품작 애니 더빙 * 지역 광고방송 홍보물 더빙 * 드라마시디 작품 'MAGIC' (체샤르役 외) * 드라마시디 작품 'How deep is your love' (이신우役) * 드라마시디 작품 '사과맛 당신' (호수役 / 진성役) * 드라마시디 작품 '중독' (강지호役외) * 드라마시디 작품 '예호' (탁리검役외) * 드라마시디 작품 'LOVE SO SWEET' (신영감役, 의사役) * 드라마시디 작품 '청춘은 아프다' (운해役) * 드라마시디 작품 '내겐 너무 부자인 당신 (강제권役) * 드라마시디 'WHY" - WHY 2편 (택시기사役) - WHY 3편 (최창훈役) * 오디오북 다수 녹음 *드라마시디 'Closed Cresent' 음향편집 *드라마시디 'DMZ 2007' 단역출연 *드라마시디 '판타지소설 사립루레인학원 윤리선생 외전 - 최강기렌전설 [조리실습편]' (기렌役) *드라마시디 '33인의 증인' 음향편집 *웹드라마 '인형' 성우(정하役) 및 음향편집 *웹플래쉬 '사이렌2-리버스' (군인役) *애니맥스 성우더빙 서바이버 본선진출 *PC게임 '허시' (해리언役 / 브리트役 외) *강원대학교 BT특성화학부 홍보물 더빙 *드라마시디 'F로 이루어진 세계' (볼프役) *드라마시디 '니키림의 어린새' (단역) *웹드라마 서울통신사 (학생役) / 연출 *비쥬얼노벨 '절망희 1부' (윤시형役, 이즈役 외) *비쥬얼노벨 '절망희 2부' (이즈役) *불교 영상제 작품 참여 *애니박스 성우더빙 본선진출 *이러닝 다수 녹음 *네이버웹툰 오디오드라마 '어서오세요 305호에' (홈役 외) *오디오드라마 '장화신은 고양이' (교장役) *농촌진흥청 교육 애니메이션 더빙 *드라마시디 '반려로 맞아주세요' (슈엘役) *드라마시디 '모비드러브' (단역) *RBS 철도방송 음악방송 녹음 *열린북한방송 시사방송 '인권을 말해요' (나레이션) *열린북한방송 오디오드라마 '2012북한' (김정일役 외) *반박스무비 '인류의 멸망' (크웰로, 조나단役) *오디오드라마 'SKT(Swallows Knights Tales)' (키스 세자르, 레녹役) *크로스트앙상블 '백년원정-이교도왕' (제라르드役) *오디오드라마 '천년의 사랑' (집사役) *열린북한방송 오디오드라마 '아름다운향기' (나레이션, 북한군役) *오디오드라마 '파티브레이커' (크라비트役) *오디오드라마 '자전소녀' (김기웅役) *라비문의 좋아해 - 사연CD 제작 *율보 영화 출연 - 공산군 역 *3D월드 - 전래동화 애플리케이션 '나무꾼'역 *'한청' 모임 선언 나레이션 *한국석유관리원 공모전 더빙 *아웃도어미션게임 다이아에그 홍보영상 더빙 *유튜브 콘텐츠 다수
마케팅-콘텐츠 사진/영상/음향
밸런스 목소리 성우입니다.
참여요청
외주 프로젝트 코딩로봇과 EntryJs 연동 작업(scratch 와 유사 ui programming 프레임워크)을 하였습니다. 기본적으로 javascript 기반으로 작업을 하였고, 최종적으로 electronJs 기반인 오프라인 버전인 설치 파일까지 제작 하였습니다. 기구축되어있는 쇼핑몰 홈페이지를 제작하였습니다. 기술 스택으로는 서버는 nodejs 프런트는 vuejs으로 제작하는 작업을 담당하였습니다. Electron JS 로 주요 클라우드저장소 서비스를 통합해서 연동시키는 MacOS, Windows 7에 테스트 완료한 데스크탑 앱의 ui 단 개발하였습니다. 로직은 서비스 형태로 C++ 로 되었고, ui 단과는 tcp로 통신을 하였습니다. Vadas 에서 Java로 동영상에서 이미지 세그먼팅 하여서 영상별로 저장을 하는 프로그램 개발하였습니다. 세그먼팅된 이미지의 좌표 도형 등이 기록이 되었고, 파일로 저장이 되었습니다. 위 프로그램은 딥러닝을 위해서 데이터를 모으기 위해서 사용 되었습니다. 비공개 스타트업 회사로, 풀스택 개발자로 현재 근무중입니다. Python Django 프레임워크를 사용하여서 서버를 개발 하고 있습니다. git, trello, slack 등 다양한 협업 툴들을 이용해서 여러 개발자와 개발 하고 있고, 기능별로 나누어서 주로 개발합니다. 또한 React 로 프런트 측 개발도 하고있습니다. 최근 개발한 내용으로는: Trello 유사 기능 Notification 통합 utility (email/message/slack/webnotification redis/celery 로 비동기 전송모듈) 범용 커멘트 모듈 기타 django/react을 활용한 기능들 서버는 AWS 를 주로 사용중입니다. (EC2, RDS, S3, CloudFront, circleci, celery, redis, docker)활용 중 원소프트다임 포항 남구에 위치한 스타트업으로, 2018년 4월 부터 2019년 11월 초까지 근무하였습니다. 위 회사에서 근무하면서 아래와 같은 직무를 수행하였습니다. 서버관리 및 서버 관리 사내의 서비스용 서버 및 기타 서버들을 운영, 관리 하였습니다: 모든 웹서비스 및 Api 서비스 배포 및 관리 git/svn 서버 관리 Jenkins 서버 관리 DB 설정 및 관리: Postgresql, Mysql, MongoDB Firewalld/iptables 기반 방화벽 관리 서버 환경: Centos 6/7 및 AWS ec2 피트러스 플러스 프로젝트 서비스 소개: 개인 대상으로 하는 스마트폰(IOS/Android)으로 제공하는 서비스로 체성분 분석기와 애플리케이션으로 체성분을 측정후 신체 정보 분석 및 가이드를 해주는 서비스입니다. 추가적으로 식단과 운동(활동)등을 관리할수 있고, 친구를 추가하여서 같이 목표를 잡는서비스도 있습니다. 참여한 부분: 애플리케이션의 Api 서버 계획, 문서화, 제작, 배포 관리를 하였습니다. 서버에서 애플리케이션에서 필요한 기능들 제공 및 측정시 기기를 통해서 측정된 신체저항값을 알고리즘을 통해서 사용자의 체성분 분석 및 가이드 제공합니다. 사용한 기술: Java, Spring Boot, Jpa, Hibernate, git/svn, Jenkins(배포 자동화 테스트시 사용), PostgreSQL, swagger(spring-fox) 참고: http://onesoftdigm.com/fitrus.device.php?show=FitrusPlus&getLang=ko, http://onesoftdigm.com/fitrus.apps.php?getLang=ko 피트러스 웹 프로젝트 서비스 소개: 피트러스 플러스의 웹 버전으로, 앱에서 측정 기능은 제외하고 유사 서비스 제공을 하였습니다. 참여한 부분: Api 서버 제작, Javascript framework는 VueJs 로 ui 는 Bootstrap으로 디자인 그림을 참고하여 웹을 제작하였습니다. 특이 사항으로는 구글firebase, 그래프 library 등 다양한 library를 사용하였습니다. 사용한 기술: Java, Spring Boot, Jpa, Javascript, Vuejs, Vuex, Bootstrap, Hibernate, git/svn, Jenkins(배포 자동화 테스트시 사용), PostgreSQL, swagger(spring-fox) 참고: https://dash.thefitrus.com/#/ 피트러스 S/G 프로젝트 서비스 소개: 기관 또는 매장을 대상으로 하는 서비스로 체성분 분석기와 애플리케이션으로 회원들의 체성분을 측정후 신체 정보 분석 및 가이드를 해주는 서비스. 관리자가 사용자들의 건강을 관리할수 있고, 손님들의 관심을 끌수 있도록도 사용가능한 서비스. 참여한 부분: 애플리케이션의 Api 서버 계획, 문서화, 제작, 배포 관리. 서버에서 애플리케이션에서 필요한 기능들 제공 및 측정시 기기를 통해서 측정된 신체저항값을 알고리즘을 통해서 사용자의 체성분 분석 및 가이드 제공. 사용한 기술: Java, Spring Boot, Jpa, Hibernate, git/svn, Jenkins(배포 자동화 테스트시 사용), PostgreSQL, swagger(spring-fox) 참고: http://onesoftdigm.com/fitrus.service.php?show=FitrusS&getLang=ko, http://onesoftdigm.com/fitrus.service.php?show=FitrusG&getLang=ko 원스마트다이어트 프로젝트 서비스 소개: 개인 대상으로 하는 체성분 분석기와 애플리케이션, 초기 버전으로 백업기능을 제외하고 서버를 사용하지 않습니다. 아이폰과 안드로이드 애플리케이션으로 이루어져 있습니다. 참여한 부분: 아이폰 버전의 유지보수, 기능추가를 하였고, 백업기능에 서 필요한 Api 를 제작했습니다. 사용한 기술: Swift(4), Alamofire(library), pods, Spring boot, swagger(spring-fox) 참고: http://onesoftdigm.com/smartdiet.device.php?getLang=ko 국가사업 외주 개발 1((2가지) 서비스 소개: 고무제작회사와, 풍력발전기 제작 회사의 제고관리 및 각회사에 맞게 제작 절차등을 관리하는 웹형태의 프로그램개발을 하였습니다. 각각해서 두가지를 개발 하였고, 서로 다른 프로그램이었지만, 대략적으로 사용된 기술은 거의 같았습니다. 대략 1~2달 정도 걸리는 프로젝트였습니다. 참여한 부분: VueJs 로 웹 부분개발 및 Spring Boot로 서버단 개발을 하였습니다. 사용한 기술: VueJs, Spring Boot, Jpa/Hibernate, mysql/postgresql, swagger(spring-fox) Onesmartdiet for 멥피스 프로젝트 서비스 소개: 헬스케어 특화 사물인터넷 플랫폼인 멥피스라는 플렛폼을 사용을 한 체성분 측정 서비스. 측정된 데이터를 관리 및 동의하에 잘 가공하여서 사용을합니다. 참여한 부분: Api 서버 개발 사용한 기술: Spring Boot, Python(flask) 스트레스/수면관리 연구 서비스 소개: 포항공대 및 다른 연구 단체와 협업해서 연구 단계인 수면 모니터링/스트래스 관리 기기/서비스 입니다. 연구 목적으로는 궁극적으로 신체데이터로 사용자의 스트레스 지표와 수면 지표를 실시간 측정하여서, 좋은 방법으로 가이드하는것을 목표로 한다. 아직 연구중이라서 완성 품또는 출시버전은 아니지만, 스트래스 및 수면관리를 위해서 특정대상(전화 \ 상담하시는분와 같은)을 통해서 데이터를 얻어 내야하여서, 데이터 수집 엡을 개발하였습니다. 참여한 부분: Api 서버 개발 사용한 기술: Spring Boot, Mysql, Postgresql, swagger(spring-fox) 전자결재 웹 프로그램 서비스 소개: 기업형 전자결재 시스템으로 기안관리, 사원간 소통 등 일반적인 전자결재시스템 입니다. 참여한 부분: 웹서버 개발 유지 보수 및 IOS/Android 웹앱 개발 사용한 기술: Spring Framework 4, jsp, javascript, jquery, mybatis 추가적인 프로젝트 Postgresql DB 자동 백업 툴제작(Nodejs 서버, vueJs ui) 사용자가 입력한 DB 정보(서버 주소, DB명, 계정)들 을 통해서 주기적으로 자동 백업을 하는 소프트웨어. I Know First 이스라엘 텔아비브에 위치한 딥러닝 기반으로 주식 예측 하여서 서비스를 하는회사입니다. 맡게 된 프로젝트는 아래와 같습니다. 처음으로 맡은 프로젝트로는 마케팅 부서에서 매일 같이 예측된 데이터 기반으로 기사를 10 개정도 작성을 합니다. 주어진 예측 데이터(엑셀 형식)와 기존 작성된 문구들을 기반으로 기사를 자동화 하는 프로그램을 작성하였습니다. 문구/규칙들을 추가 변경 가능하게 xml형식과 sqlite db 를 사용하였습니다. 단순히 문구들을 제작 해주는것 이상으로, wordpress 형식에 맞게 모든 parameter 등을 세팅해서 import 가능한 xml 파일로 변환을 시켜서 최종적으로 사용자는 단순히 제목만 지정을 하면 확인후 쉽게 글을 올릴수 있게 하였습니다. 또한 한글당 40분 이상걸리고, 총 대략 7시간을 걸리는 반복적인 작업을 한사람이 10분정도만 걸리는 작업으로 만들어 놓을수 있었습니다. 참고사항: https://iknowfirst.com/buy-and-hold-based-on-artificial-intelligence-returns-up-to-48-64-in-1-month 사용한기술: Java 8, Sqlite, xml, jsoup, wordpress, Java swing 두번째로, 회사에서 매주 보내는 뉴스레터에 예측기가 기록한 좋은 성능을 낸 예측데이터를 기반으로 가입자 또는 예비 가입자에게 보내는데, 이를 자동으로 선별하여서 html 형식으로 변환을 해주는 프로그렘을 작성하였습니다. 그래서 뉴스레터를 준비하는 시간을 대폭 줄일수 있었습니다. 사용한기술: Java 8, Sqlite, xml, swing 사내에서 알고리즘의 성능을 높이기 위해서, 다양한 데이터들을 필요로 했는데, web crawling 또는 기존에 있는 데이터에서 필요한 데이터만 분리하기위해서 python script 프로그램을 작성하였습니다. 사용한기술: Python, Selenium, Beautifulsoup 개인 & 학부 졸업 프로젝트 Rasberry pi / Arduino을 활용하여 센서를 통한 환경 인식 및 가습기/제습기/온풍기/온 매트 온도 자동 조절 시스템 구축 교내 지원 프로젝트로 심박을(라즈베리 파이) 이용한 집중도 측정 및 보고 프로그램 개발 C socket Programming 채팅 및 파일 송수신 학부 졸업 프로젝트: 차량용 ADAS(Advanced Driver Assistance Systems) 신호등 검출 프로그램 연구 및 개발을 하였습니다. C++ 언어로 OpenCV framework로 Image Processing 과 machine learning 기술이 사용되었고, 연구 개발 과정중에 2가지의 간단한 논문을 한국멀티미디어 학회에 투고를 하였습니다. C#으로 Unity 슈팅게임 제작하였습니다 학부 2학년: Ruby on Rails 로 cms 제작하였습니다. 주요기능으로는 게시판/엘범/채팅방 추가/삭제/수정기능, 메뉴 설정, 홈페이지에 보여질것들 설정, 권한등이었습니다. 중학교 2학년: php/mysql 로 간단하게 psp 게임 소개 홈페이지(게시판) 제작 및 운영을 하였고, 배포는 외국 호스팅 업체에다가 하였습니다.
웹-모바일개발 웹프로그래머
5년차 풀스택 개발자입니다.
참여요청
주요경력: 2년간(1년간 상주하며) 'MAP 그룹' 사내 다목적(ERP 등) Web Service를 개발하였습니다. 고객 요구사항 분석, 기획 및 Frontend, Backend 개발 모두 전담하여 진행하였습니다. 프로젝트 진행 과정 중 고객사에 상주하며 해당 업체 여러 담당자(회계, 경영, 사업부 등)와 원활한 협력관계를 유지하였습니다. 담당자들의 요구사항을 분석하며 기획, 개발하여 성공적으로 서비스 런칭, 운영하였습니다 고객사 임직원분들의 서비스 이해를 높이기 위하여 설명 문서, 동영상 및 설명회를 주도하여 진행할 만큼 프로젝트에 대한 책임감과 참여도가 높습니다. 해당 프로젝트에선 주로 경영관리, 근태, 프로젝트 비용관리를 목적으로 하기에 실시간 데이터(근무, 예산, 비용 등)를 표, 그래프 등 여러 형태의 UI로 제공하였고, 건설사인 만큼 기존 업무 중 Paper work 비율이 높아 분석, 통계 및 실시간 현황을 PDF, Excel 형태로의 Export 기능을 제공하였습니다. 기술스택 : Frontend : Javascript, Vue.js, Vuetify.js Backend : Python, Django Database : PostgreSQL 개발사항: - Backend 파트 전반 설계 및 개발. - Web, Mobile UIUX 전반 기획 및 개발. - Secom data 연동 근태관리 시스템 개발. - 프로젝트관리 예산, 진행 및 정산 시스템 개발. - 품의서,공문 작성 및 전자결재 시스템 개발. - 오픈소스 메신저(Mattermost) 설치 및 본 서비스 연동을 통한 알림 시스템 개발. - 사원정보관리, 자산관리, 게시판, 차량 예약 및 관리자 기능 개발. - 경영관리, 회계, 감사 목적 자료 Export 기능 개발.
웹-모바일개발 웹프로그래머
요구분석 및 서비스 개발
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